Поддержать нас
Беларусы на войне
  1. «Даже не знаю, как на это реагировать». Могилевчанка получила сообщение, что часть их дома отселяют на время капремонта, — мы проверили
  2. Самолет Анталья — Санкт-Петербург незапланированно сел в Минске из-за дебошира
  3. Пропагандист призывал «не ныть» тех, кто не может купить квартиру в Минске. Узнали, сколько стоит его жилье
  4. «По идее, нужно задействовать беларусскую территорию». Аналитики — о том, зачем Лукашенко ездил к Путину после визита директора ЦРУ
  5. В Минске врачи борются за жизни двух девушек, пострадавших в ДТП со скорой
  6. Рывок доллара в конце августа был не последним: к чему готовиться? Прогноз курсов валют
  7. Лукашенко признал провал в торговле со страной, граждан которой массово приглашал на работу в Беларусь
  8. Минское метро получит четвертую ветку. С какого участка начнут строительство
  9. «Мы думали, что ничего не нарушаем». В Бресте вирусный ролик одного рыбака обернулся массовыми проверками и штрафами
  10. Для владельцев электросамокатов с 1 сентября действуют новые правила — подробности
  11. Ученые нашли в Полоцке останки горожан, похороненных 10 веков назад, и исследовали их на болезни. Вот от чего те страдали
  12. Российские дроны летят к Киеву странным маршрутом. В Украине подозревают, что в этом снова задействована Беларусь
  13. «Просто кра-со-та. Кайф! Мы в Венеции». Посмотрели, где и как этим летом отдыхали провластные артисты и пропагандисты
  14. Для водителей появилось несколько существенных изменений — вы могли пропустить их. А на горизонте маячат еще новшества
  15. Блестящий поэт, он 27 лет провел в Сибири и ГУЛАГе почти без единой строки, но смог вернуться в литературу. Рассказываем об этом классике


Американец создал игру One Million Checkboxes, которая заключается в том, чтобы ставить и убирать галочки. За первые дни сайт посетили сотни тысяч человек. Игра стала непреднамеренным примером человеческого поведения: полмиллиона пользователей устроили войну за территорию, отменяя галочки друг друга, пишет «Холод».

Скриншот с сайта onemillioncheckboxes.com
Скриншот с сайта onemillioncheckboxes.com

Игру подготовил 32-летний разработчик из Нью-Йорка Нолен Роялти. Он сообщил об этом 26 июня. «Я сделал сайт. Он называется One Million Checkboxes. На нем миллион чекбоксов (мест для галочек. — Прим. ред.). Поставленная галочка видна всем. Вот и все. Веселитесь!» — написал тогда создатель.

И спустя два дня у него уже было 500 тысяч игроков, около 60 миллионов отмеченных или неотмеченных чекбоксов — то есть около 42 000 в минуту.

По словам Роялти, о его проекте пользователи узнавали благодаря Twitter, Reddit и платформе IT-блогов The Hacker News. Серверы не выдерживали такой нагрузки. Два дня подряд Нолен спал по три с половиной часа: ему приходилось постоянно исправлять ошибки в коде, арендовать новые серверы и заниматься поддержкой сайта. Несмотря на его усилия, страница регулярно зависала. Через несколько дней друг помог ему переписать код на другом языке, чтобы игра лучше справлялась с нагрузкой. Однако вскоре сайт снова упал — на этот раз после DDoS-атаки.

Популярность игры Роялти объясняет тем, что у нее есть простая цель и понятный способ ее достичь. Нужно просто нажимать на клетки. Игра дарит те же эмоции, которые люди испытывают, добавляя легкое дело в список задач только для того, чтобы потом было приятно его вычеркнуть. Роялти хотел сделать «забавный, глуповатый и бесполезный» сайт, но неожиданный наплыв пользователей превратил игру в поле для соперничества сотен тысяч людей.

По наблюдению журналистов The New York Times, игра One Million Checkboxes за несколько дней прошла через все стадии развития интернета.

Изначально поле было абсолютно пустым. Потом туда пришли люди и стали совместно исследовать новинку. Первое время игроки пытались занять как можно больше полей. Потом стали объединять их в рисунки и надписи: например, сердечки, смайлики, рыбки. Вскоре на сайте появились хулиганы, которые собирали из чекбоксов ругательства и оскорбления. Мирное сосуществование перешло в противостояние между теми, кто ставит галочки, и теми, кто им мешает.

Возможно, следующим этапом развития игры стала бы ее модерация: удаление оскорбительных рисунков и блокировка тех, кто нарушает правила. Однако, по словам Роялти, контролировать такое пространство тяжело. 11 июля он решил остановить битву.

Заморозка конфликта

На аренду серверов Нолен Роялти тратил от 60 до 70 долларов в день. Пожертвования пользователей частично покрывали стоимость, но денежный поток постепенно слабел. Разработчик мог сократить расходы — тогда бы сайт продолжил действовать, но с меньшей эффективностью. Однако Роялти больше не планировал уделять столько сил игре. Он решил остановиться «на хорошей ноте».

Для логичного финала напрашивалось, чтобы пользователи поставили галочки в каждом из миллиона чекбоксов, но пользователи, отменяющие чужие галочки, не дали бы этого сделать. Роялти нашел выход. Он очистил все поле от рисунков и ввел новое правило. С этого момента чекбокс «замораживался», когда кто-то помечал его и за пару секунд не снимал галочку.

Вскоре пользователи заняли все чекбоксы. Последнее свободное поле держалось несколько часов: его не удавалось занять, потому что один из противников галочек непрерывно кликал на него. Однако вскоре он сдался, и история проекта закончилась. Комментаторы благодарили Роялти и делились результатами: счетчик одного из пользователей показывал 24 тысячи отмеченных клеток.

Вскоре Роялти опубликовал статистику по самым популярным среди пользователей клеткам. Чаще всего кликали на первый чекбокс — в сумме почти 900 тысяч раз за первые три дня существования игры. За ним с большим отрывом идут цветные клетки — их Нолен специально покрасил, чтобы проверить, привлекут ли они внимание.

Сайт One Million Checkboxes все еще доступен, но только для одиночной игры. Другие пользователи больше не видят ваши чекбоксы.